สล็อตแตกง่าย เมื่อจังหวะที่สาม เวลาจะเป็น 2300

สล็อตแตกง่าย เมื่อจังหวะที่สาม เวลาจะเป็น 2300

Daniel Hillis ผู้พัฒนาคอมพิวเตอร์คู่ขนานของ 

Connection Machine และผู้ก่อตั้ง The Thinking Machines สล็อตแตกง่าย Corporation มีโครงการใหม่: นาฬิกากลไกขนาดยักษ์ ซึ่งอาจใหญ่เท่ากับสโตนเฮนจ์ ที่จะสร้างขึ้นในทะเลทรายอเมริกา นาฬิกาที่ยอดเยี่ยมนี้ออกแบบมาเพื่อบันทึกเวลาเป็นเวลา 10,000 ปี โดยการติ๊ก (หรือกำลังหมุน?) ปีละครั้ง ตีกลองปีละครั้ง โดยนกกาเหว่าจะออกมาในสหัสวรรษ แนวความคิดของนาฬิกาเรือนนี้ก็คือการบังคับความคิดของผู้คนให้มีจิตสำนึกและความรับผิดชอบในระยะยาว ตามที่สจ๊วตแบรนด์อธิบายไว้ในเล่มที่ยั่วยุเรื่องความรับผิดชอบระยะยาว “นาฬิกาเช่นนี้ ⃛ จะรวบรวมเวลาอันล้ำลึกไว้สำหรับผู้คน”

The Clock of the Long Nowอุทิศให้กับแนวคิดที่ว่าอารยธรรมมนุษย์ได้ขังตัวเองไว้ในช่วงความสนใจสั้น ๆ ที่เป็นอันตราย เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่เร็วขึ้นเรื่อยๆ ควบคู่ไปกับการรายงานรายไตรมาสของตลาดการเงินและลำดับความสำคัญของการเลือกตั้งครั้งต่อไปของระบอบประชาธิปไตย การแก้ไขความไม่สมดุลทางพยาธิวิทยาบางประเภทเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง เรื่องราวที่เล่านี้เป็นความพยายามที่จะแก้ไขความคิดระยะสั้นนั้นโดยสอนให้เรามองการณ์ไกล โดยที่ ‘ระยะยาว’ ถูกวัดในทศวรรษและศตวรรษ

ในซีรีส์สั้น ๆ 25 ตอน ซึ่งมีความยาวไม่เกินแปดหน้า Brand จะพาเราไปสำรวจเทคโนโลยีแห่งอนาคตและการไต่สวนเชิงปรัชญาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเราในช่วงเวลาหนึ่ง ทั้งหมดนี้มุ่งเน้นไปที่วิธีที่เราอาจปรับมุมมองของเราเกี่ยวกับเวลาเพื่อสร้างอารยธรรมที่แข็งแกร่งและปรับตัวได้ ด้วยเหตุนี้ ผู้เขียนจึงเสนอระดับความเร็วและขนาดที่มีนัยสำคัญหกระดับในลักษณะที่สังคมจะทำงาน ระดับเหล่านี้ จากเร็วไปช้า ได้แก่ แฟชั่น/ศิลปะ การพาณิชย์ โครงสร้างพื้นฐาน ธรรมาภิบาล วัฒนธรรม และธรรมชาติ

แบรนด์ให้เหตุผลว่าในสังคมที่มีสุขภาพดี

 แต่ละระดับได้รับอนุญาตให้ดำเนินการตามจังหวะของตนเอง ได้รับการปกป้องจากด้านล่างด้วยระดับที่ช้าลง และคงความกระปรี้กระเปร่าโดยระดับที่เร็วขึ้นเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น หากการกำกับดูแลเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันแทนที่จะค่อยเป็นค่อยไป คุณจะได้รับหายนะจากการปฏิวัติฝรั่งเศสและรัสเซีย แต่ถ้ามันเปลี่ยนแปลงช้า แสดงว่าคุณมีการปฏิวัติอเมริกาที่อ่อนโยนกว่า ในทำนองเดียวกัน งานด้านแฟชั่นและศิลปะคือต้องมีความรวดเร็ว มีส่วนร่วม และซึมซับตนเอง กล่าวโดยย่อ เลเยอร์ที่รวดเร็วสร้างนวัตกรรม ชั้นที่ช้ากว่าจะเสถียร และทั้งหมดผสมผสานการเรียนรู้และความคิดสร้างสรรค์เข้ากับความต่อเนื่อง นี่คือสิ่งที่ควรจะทำงาน

หนังสือหลายเล่มของ Brand เป็นเรื่องเกี่ยวกับ The Clock of the Long Now ซึ่งร่วมกับห้องสมุด 10,000 ปีที่เกี่ยวข้อง สามารถช่วยเรานำความคิดของเราไปสู่ชั้นเวลาต่างๆ เหล่านี้ได้ ในหลาย ๆ ด้าน ฉันพบว่าห้องสมุดอายุ 10,000 ปีมีเสน่ห์มากกว่านาฬิกาของฮิลลิส อาจเป็นเพราะฉันเขียนหนังสือและไม่ออกแบบคอมพิวเตอร์ แบรนด์ให้เรื่องราวที่น่าตื่นเต้นว่าห้องสมุดนั้นมีประโยชน์อย่างไร มันจะช่วยให้มองเห็นภาพรวมของสิ่งต่าง ๆ ได้ยาวนาน ห้องสมุดดังกล่าวจะอนุรักษ์ข้อมูลที่จำเป็นเป็นครั้งคราวเพื่อการฟื้นฟู มันจะช่วยทำให้โลกปลอดภัยสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เพราะมันจะให้หลักประกันว่าทุกสิ่งที่อาจจำเป็นต้องจดจำนั้นถูกรวบรวมและจัดเก็บ ดังนั้นถ้าเราเดินไปตามตรอกตาบอดหรือหลงทาง เราสามารถกลับไปที่จุดเริ่มต้นและลองอีกครั้งได้เสมอ

บทสุดท้ายของคำเชิญชวนสู่อนาคตของ Brand เน้นที่ความแตกต่างของ James Carse ระหว่างเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดกับเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด และใช่แล้ว เนื่องจากเกมที่จำกัดขอบเขตจะเน้นที่การจบเกม ในขณะที่เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะเน้นไปที่การดำเนินต่อ และความต่อเนื่องที่เราสนใจเมื่อเรามองสิ่งต่าง ๆ ในระยะยาว ความต่อเนื่องคือราชา ไม่ใช่การปฏิวัติ เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้รับความเสียหายจากการเล่นที่ไม่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น เมื่อการกำกับดูแล (ไม่มีที่สิ้นสุด) ถูกปิดใช้งานเมื่อการต่อสู้แบบกลุ่ม (จำกัด) กลายเป็นประเด็นทั้งหมด แทนที่จะเป็นพื้นฐานสำหรับการอภิปรายเชิงสร้างสรรค์และโหมดทางเลือกของอำนาจ ข้อโต้แย้งที่คล้ายกันสามารถนำไปใช้กับสถานการณ์เมื่อวัฒนธรรมหนึ่งพยายามกำจัดวัฒนธรรมอื่น หรือเมื่อธรรมชาติถูกรบกวนโดยการแข่งขันทางการค้า

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ทุกคนมีส่วนได้เสียในอนาคต หนังสืออัจฉริยะที่เขียนอย่างดี น่าสนใจ และชาญฉลาดเล่มนี้เกี่ยวกับคู่มือการใช้งานที่ดีพอๆ กับที่คุณจะพบได้เกี่ยวกับวิธีการทำให้แน่ใจว่าอนาคตนั้นจะไม่หลุดลอยไปจากความโชคร้าย การคำนวณผิด หรือการละเลยธรรมดาๆ สล็อตแตกง่าย